了解最新公司动态及行业资讯
想要我们记住您所有设备的此设置吗?
立即注册或登录!
点击“进入”即表示您同意 GameSpot 的使用条款和隐私政策
进入
去年夏天,开发商 Turtle Rock Studios 联合创始人 Chris Ashton 表示,Evolve 是专门为 DLC 而设计的,并表示该游戏对 DLC 的支持“比以往任何游戏都要多”,此言一出引发了争议。现在,Evolve 创意总监 Phil Robb 发表讲话,试图平息人们对该游戏大量 DLC 计划的担忧。
Robb 在接受 Destructoid 采访时表示,Ashton 的措辞“令人遗憾”。他解释说,Evolve 的架构设计方式允许 Turtle Rock 在游戏发布后很长时间内支持该游戏。Robb 说,对 Ashton 言论的强烈反对源于对他实际意思的误解。
“这让我非常沮丧,”罗布说。“我不喜欢人们认为我们在做卑鄙龌龊的事情。”
“如果我们要赚钱,我们就希望对自己赚钱的方式感到满意”——菲尔·罗布
“我们已将游戏设定为可以进行扩展,只要我们愿意,”他解释道。“我们的计划是我们作为消费者所推动的。绝不分裂社区,不花钱赢钱,所有这些废话都是专门为榨取人们的钱而制定的 DLC 计划的标志。”
Robb 在采访中还表示,他理解有些人可能将 DLC 视为开发商“榨取”玩家更多金钱的一种手段,并承认这种做法可能让一些玩家对附加内容失去兴趣。但他也希望玩家给 Turtle Rock 一个机会来证明他们不是在欺骗他们。
“如果我们要赚钱,我们就应该对自己的做法感到满意,”罗布说。“我们不想让人觉得我们欺骗了人们。”
所有 Evolve DLC 地图和模式都将免费,但 Turtle Rock 将在未来的某个时候出售额外的角色,包括 Behemoth 怪物以及其他扩展包。
这并不是 Robb 第一次谈论 Evolve 的 DLC 计划。就在上周,Robb 写了一篇长篇博客文章,为该游戏的 DLC 选项辩护。
Evolve 的发布日期是 2015 年 2 月 10 日。该游戏将于当天在 Xbox One、PlayStation 4 和 PC 上推出。有关 Evolve 的更多信息,请查看 GameSpot 之前的报道。
有新闻提示或想直接联系我们?请发送电子邮件至 news@gamespot.com